BG EN DE RU

Група 3D принтиране

1.13D принтиране на детайли
1.23D принтиране на архитектурни макети
1.3Заснемане на счупени детайли от пластмаса и правене на копия от ABS
1.4Изработване на малки серии детайли от пластмаса

Група изчертаване на чертежи

2.1Изчертаване на чертежи от хартиен носител в AutoCAD(.dwg)
2.2Изчертаване на схеми, фигури, диаграми, таблици, графики и т.н.
2.3Изчертаване на схеми за евакуация
2.4Изчертаване на машинни и технически чертежи
2.5Изчертаване на курсови и дипломни работи
2.6Визуализация на продуктови изделия за реклама, презентация и публикуване в уеб сайтове

Група проектиране на технически изделия и сглобени единици

3.1Проектиране на сглобени единици и механизми
3.2 Заснемане на детайли и създаване на 3D модели от готови изделия за изработка на CNC машини.
3.3Разработване на изделия и изготвяне на работни чертежи и техническа документация.
3.4Проектиране и изчертаване на детайли в 3D формат за изработка на матрици и пресформи от пластмаси и алуминий за серийно производ
3.5Изчертаване на скици и контури във векторен формат и подготовка на файлове за лазерно рязане и огъване.
3.6Проектиране на кутии, опаковки и изделия от листов материал.Подготовка на разгъвки и разкрой.

Група архитектура

4.1Изчертаване на архитектурни чертежи от хартиен носител в AutoCAD
4.2Изготвяне на цялостни архитектурни проекти
4.33D моделиране на сгради от предоставени планове, разрези и фасади
4.43D визуализация на архитектурни обекти
 
3D визуализация на архитектурни обекти

Група интериорен дизайн

5.1Изготвяне на цялостни интериорни проекти
5.23D визуализации за предстоящи ремонтни дейности
5.3Конструиране на мебели
5.4Изготвяне на работни чертежи ,количествени сметки и разкрой за производство на мебели

Други

6.1Изготвяне на симулации за осветеност на интериорни и екстериорни обекти.
6.2Проектиране и визуализация на паметници и надгробни плочи.
?>
Назад

3D визуализацията на сгради, представлява процес на тримерно моделиране на обекти от планове, разрези и фасади.След като обектите бъдат моделирани, геометрията се текстурира със съответните тектури на дадените мателиали.Симулира се осветление с показатели близки до реалните.Създава се околна среда и се добавят допълнителни елементи ,така че да се пресъздаде реалната ситуация до максимална точност.

 

Галерия